<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>Gatekeeper Devlog - itch.io</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper</link><description>Boss Battles in a platformer style of combat.</description><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/315561/postmortem</guid><title>Postmortem</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/315561/postmortem</link><pubDate>Wed, 17 Nov 2021 18:05:38 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<img src="https://img.itch.zone/aW1nLzc0NjA1MjcucG5n/400x224%23c/c%2F8agR.png" class="post_image"/><p>Gatekeeper foi um projeto desenvolvido para uma matéria da universidade de jogos digitais do IESB, matéria da qual exige o desenvolvimento de um projeto semestral e que normalmente é realizado em g...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/203397/devlog-06</guid><title>Devlog #06</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/203397/devlog-06</link><pubDate>Thu, 10 Dec 2020 20:19:16 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>Português Fiz uma revisão na interface e ela agora funciona com joystick e sem a necessidade de um mouse. Fui convidado para o pitching da faculdade, devo aprimorar mais o jogo até a data. Resolvi...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/201588/devlog-05</guid><title>Devlog #05</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/201588/devlog-05</link><pubDate>Fri, 04 Dec 2020 13:48:47 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>PORTUGUÊS Aprendi um pouco mais sobre como usar particulas e me habituei mais na unity. Refiz todo o script de movimentação do player, além disso refiz todo o animator e agora eu puxo as animaçõ...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/197797/devlog-04</guid><title>Devlog #04</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/197797/devlog-04</link><pubDate>Sat, 21 Nov 2020 11:57:44 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>Português Eu fiz que alguns inputs para o controle do Xbox 360 funcionam no jogo. Comecei a aprender sobre o uso de partículas, FMOD e universal pipeline. Reajustei todo o script do boss e criei um...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/195164/devlog-03</guid><title>Devlog #03</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/195164/devlog-03</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2020 04:11:31 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>Português Na verdade a animação de morte não funcionava como esperado, se o jogador morresse, por exemplo, no ar, a animação roda, mas o jogador fica estático no ar... Resultado: O jogador morr...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/195157/devlog-02</guid><title>Devlog #02</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/195157/devlog-02</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2020 01:08:08 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<p>Português Incluido animação de &quot;Jogador recebeu dano&quot; e &quot;Jogador morreu&quot;, animação de morte funciona como o esperado, mas a animação de &quot;recebeu dano&quot; vai precisar de revisão... O jogador apó...</p>]]></description></item><item><guid>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/194301/devlog-01</guid><title>Devlog #01</title><link>https://shinkirodev.itch.io/gatekeeper/devlog/194301/devlog-01</link><pubDate>Mon, 09 Nov 2020 01:05:26 GMT</pubDate><category>devlog</category><description><![CDATA[<img src="https://img.itch.zone/aW1nLzQ3Njg1MzQucG5n/400x224%23c/LfGO3T.png" class="post_image"/><p>Português Primeiro post nesse devlog, sou estudante fazendo graduação em Jogos Digitais no universidade IESB. Temos como projeto semestral o desenvolvimento de um jogo, este é o meu projeto, ainda...</p>]]></description></item></channel></rss>